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核心
工业设计
对我来说,设计不是视觉修饰,而是对混乱世界的整理。 我在人的直觉、系统的逻辑、以及技术的边界之间反复试错,希望找到一个让它们“够贴合”的交点。 我更在意的不是画得多好看,而是它是否真的好用、好理解、有人愿意用。
进路
ID × AI × Programming
我相信工具、方法和长期投入的复利,能把短板变成风格。 我偏爱可积累的创作:做系统、做作品、做版本迭代。 慢一点没关系,只要它在变得更清晰。
旋律
Violin · Epic · Melody
音乐对我来说是一种结构化的情绪,也是另一种“设计”。 我喜欢史诗感、交响的层次和大动态范围。 我也喜欢那些老歌、情歌, 那种一响起来就让人哭的旋律。
寄托
Minecraft:一个长期的平行世界
它对我不是游戏,更像一座持续建设的城市。 我把秩序、工程欲、以及一些阶段性的情绪,都放在那个世界里。
此时此刻
在路上,还在更新。
我知道自己敏感,也接受随之而来的内耗。 我会努力把生活过顺, 我也会把身边的人认真对待。
最后
关于我……
保持好奇,保持谦逊: 求知若渴,虚怀若谷。